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ガンスリンガーのバランス型について

いつもお世話になっております。

元気があれば何でもできる。蜂色です。



小耳に挟んだ話について私的に考えてみるお話。

▼Gunslinger Wikiより抜粋
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■DEXについて
~(省略)~
注:R化によりダメージの計算式が変更になったため、DEXを一定以上上げる意味が薄れた。
各武器のDEXペナルティ数値を達成した後は他のステータスにポイントを回すのも十分ありに。
スキル狩りをする場合は特に確殺数の変化を要確認。
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■ステータスタイプ
□DEX=AGI二極
・R化によりDEXカンストさせる意味が薄くなり、よりロマン型になりつつある
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a0154445_12275830.png

oh!!



落ち着いて暫定計算式で算出してみよう。


■計算条件
・Lv.90
・DEX 10,20,30,40,....130(10刻み)
・STR = LUK = 1
・武器:+7荒野の用心棒

a0154445_12281025.gif

DEX80がポイント


あくまでDEX上昇によるダメージ遷移なので細かい補正だとかは無視。
「DEXを一定以上上げる意味が薄れた」というのは恐らく
・DEXペナルティ解消(荒野ならDEX:70)
・最小ATK>最大ATK(荒野ならDEX:80)
この辺りのことを指しているのかね。

グラフ上は平均Atkを入れてないけど単純に考えればDEX80以前と
DEX80以降の平均Atk上昇率は段違いですわな。
上昇率下がる+要Status Pointを考えるとDEX80止め(補正込み)も
十分視野に入るということでしょうか。


で、スレッドで話に上がっている「バランス型」について。
たまたま目についたのが「STR」「LUK」に振る話。


■計算条件
・AGI:99固定
・武器:+7荒野の用心棒
・Base Lv.95
・DEX:補正込み80固定(ニングロ*2+JobLv./DEX+17ダッタッケ)
・STRとLUKを鶴亀算(それぞれJobLv.補正込)。


a0154445_12283232.png

ほぇ。


…LUKに振るってのは本気の話じゃないよね。
確かにSTRもLUKもDEXの/5,/3分のATK上昇がありますが。



ここまではATKだけに観点を絞ったお話。

STR,INT,VIT各々にATKを振るのは
上記の通りATKに直結するDEXを削ってまで得られるメリットがあるか。


STRはDEXの1/5程度以下だけどATKが得られ、何より重量増加が素敵。
STR*30は弾丸ケース(重量25)、魚15匹(重量2)を考えればSTR10 = 魚100匹+ケース2箱の差。

INTは基本SP*n%で、BaseLv.99で基本SP456なガンスリなら
INT40 = SP+182。諸々でSP+200として回復量は2+(40/12)=5増加。
デスペラ4発 + 120秒毎にデスペラ1ストック。

VITも基本HP*n%で、BaseLv.99が4500だから
VIT40 = HP+1800。あ、コレはなんか大きいね。


DEXを80→110にするStatus Pointで上記3種のうち2種のステータスを40~50にできる。
となれば「あぁ、それもいいかも」って感じ。



サクライでATK,MATK計算式がまた変わるようですけど
取り急ぎの今はこんな感じ。

ATK馬鹿になるか、安定を求めるかってのを
初めて意識する結果ですた。




a0154445_12284548.png

ログイン画面が変わってました。
エンドレスタワーだと思う。


a0154445_12285421.png

SS箱漁ってたら出てきた謎のSS
誰だろうコレ




a0154445_1229110.png

ペッタン!!


a0154445_12291374.png

ペッタンペッタン!!

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by ura-eto | 2011-09-07 12:31 | RO_日記
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